James Portnow

James Portnow fez o seu mestrado no Entertainment Technology Center da Carnegie Mellon e trabalhou para a Activision como designer na série Call Of Duty, antes de fundar a sua própria empresa, Divide By Zero Games. Abriu recentemente a Rainmaker Games, uma empresa de consultoria de design e narrativa que tem parcerias com empresas como a Warner Bros. e Zynga.
James Portnow escreve para grandes publicações incluindo a Gamasutra, The Escapist, Edge &c. É actualmente o escritor da famosa web-series acerca de game design: Extra Credits. É conhecido pelas suas teorias acerca do design socialmente positivo e tem sido requisitado para falar em universidades e empresas em todo o mundo. É também o co-autor de um livro acerca de línguas inventadas que será publicado pela Oxford University Press neste Outono.
James Portnow é também professor no Digipen Institute of Technology onde ensina cadeiras acerca de produção de jogos e de game design.
Alguma vez pensaste porque jogamos? Alguma vez tentaste perceber o que nos leva a dedicar a certas atividades virtuais? Nesta palestra, o James Portnow irá mergulhar num sistema que descreve a estética do jogo e relembrar porque motivo é essencial que um designer a perceba.

Submeter Currículo
Submete o teu currículo para ser distribuído pelas empresas presentes na XIX SINFO!








